Licenciatura en Deportes Electrónicos - Universidad de Morelia
loader image
Skip to content

Licenciatura en Deportes Electrónicos

Conviértete en un experto en la industria
de los videojuegos competitivos.

9

cuatrimestres

RVOE: LIC210983
28-sep-2021
Modalidad escolarizada.
Incorporado a la Secretaría de Educación en el Estado.

La Licenciatura en Deportes Electrónicos (E-Sports) de la Universidad de Morelia es un programa innovador que te prepara para liderar el mundo de los videojuegos competitivos, la gestión de equipos profesionales y la industria de los deportes electrónicos. Adquiere conocimientos en gaming competitivo, desarrollo de estrategias, administración de torneos y marketing digital en E-Sports.

Esta licenciatura está diseñada para ti si:

  • Eres apasionado de los videojuegos y los deportes electrónicos.
  • Tienes interés en la gestión de eventos y torneos gaming.
  • Buscas profesionalizarte en la industria del entretenimiento digital.
  • Quieres liderar proyectos y equipos en la escena E-Sports.
  • Deseas combinar el gaming con el marketing y la gestión empresarial.

Al finalizar la Licenciatura en Deportes Electrónicos (E-Sports), podrás:

 

  • Dirigir equipos y organizaciones profesionales de E-Sports.
  • Organizar y gestionar torneos de videojuegos en línea y presenciales.
  • Desarrollar estrategias de marketing y patrocinio en gaming.
  • Crear contenido y narrativas para streaming y transmisiones en vivo.
  • Aplicar herramientas de psicología y entrenamiento para jugadores de alto rendimiento.
  • Emprender y desarrollar proyectos dentro de la industria de los videojuegos.

Los egresados de esta licenciatura podrán desempeñarse en:

Organizaciones de E-Sports: Gestión de equipos profesionales y estrategias de competencia.

Producción de contenido y streaming: Creación de contenido para plataformas digitales y transmisiones en vivo.

Narración y análisis de E-Sports: Caster y analista de torneos y competencias.

Gestión de torneos y eventos gaming: Organización y producción de competencias de videojuegos.

Marketing y patrocinio: Estrategias de marca y relaciones comerciales con sponsors.

Emprendimiento en gaming: Creación de startups y negocios en la industria del entretenimiento digital.

PLAN DE ESTUDIOS

Los deportes electrónicos han revolucionado la industria del entretenimiento y los negocios. Esta licenciatura combina conocimientos de gestión deportiva, producción audiovisual, gaming competitivo, marketing digital, psicología del jugador y emprendimiento en la industria del gaming.

Aprenderás a desarrollar estrategias de alto rendimiento, organizar eventos y torneos, gestionar equipos profesionales y monetizar proyectos dentro del ecosistema de los deportes electrónicos.

  • Mercadotecnia.
  • Análisis del juego.
  • Introducción a la ciencia de los deportes electrónicos.
  • La industria de los videojuegos.
  • Introducción a los videojuegos.
  • Introducción a la psicología.
  • Economía.
  • Introducción a los e-Sports.
  • Psicología de los e-Sports.
  • Habilidades, estrategias y análisis de los deportes electrónicos.
  • Lectura y redacción.
  • Producción de video.
  • Desarrollo de estrategias y desempeño I.
  • Juego mono jugador.
  • Física del juego.
  • Psicología y el jugador
  • Negocios: información, comunicación y desarrollo cultural.
  • Salud y bienestar de los jugadores de los deportes electrónicos.
  • Desarrollo de estrategias y desempeño II.
  • Juego multijugador.
  • El negocio de los e-Sports.
  • Convenciones de videojuegos.
  • Eventos de deportes electrónicos.
  • Narrativa y guionismo para videojuegos.
  • Producción de eventos en línea I.
  • Desarrollo de estrategias y desempeño III.
  • Juegos inmersivos I.
  • Responsabilidad social de las empresas de deportes electrónicos.
  • Psicología del desempeño en los deportes electrónicos.
  • Diseño de juegos.
  • Experiencias inmersivas del usuario.
  • Nutrición del desempeño en los deportes electrónicos.
  • Producción de eventos en línea II.
  • Juegos inmersivos II.
  • Metodología de la investigación I.
  • Manejo de jugadores.
  • Empresa y emprendurismo en la industria de los deportes electrónicos.
  • Redes de computadoras.
  • Producción de eventos en vivo I.
  • Metodología de la investigación II.
  • Producción de una marca de e-Sports.
  • Aplicaciones de negocios de los deportes electrónicos en medios sociales.
  • Shoutcasting.
  • Legislación y leyes de los deportes y los deportes electrónicos.
  • Seminario de titulación.
  • Ética y códigos de conducta en los deportes electrónicos.
  • Coaching de equipos de deportes electrónicos.
  • Creación de una empresa de e-Sports.
  • Producción de eventos en vivo II.

GALERÍA

¡DÉJANOS TUS DATOS Y OBTÉN ESTE BENEFICIO!