Licenciatura en Ingeniería en Videojuegos
Diseña y desarrolla videojuegos
que revolucionen la industria.
8
semestres
RVOE: LIC111026
13-oct-2011
Modalidad escolarizada.
Incorporado a la Secretaría de Educación en el Estado.
La Ingeniería en Videojuegos de la Universidad de Morelia te prepara para desarrollar experiencias interactivas con tecnología de vanguardia en diseño, programación y producción de videojuegos para diversas plataformas. Convierte tu pasión en profesión y crea los videojuegos del futuro.
La carrera está dirigida a personas con interés en la programación, el diseño digital y la tecnología. Se recomienda contar con:
- Pasión por los videojuegos y la innovación digital.
- Conocimientos básicos en matemáticas y lógica computacional.
- Habilidades creativas y resolución de problemas.
- Interés en la animación, modelado y producción multimedia.
Al finalizar la Ingeniería en Videojuegos, serás capaz de:
- Programar y diseñar videojuegos para consolas, PC y dispositivos móviles.
- Implementar inteligencia artificial y motores gráficos en proyectos interactivos.
- Desarrollar experiencias en realidad virtual (VR) y aumentada (AR).
- Aplicar herramientas avanzadas de diseño y programación para la producción de juegos innovadores.
Los egresados de la Ingeniería en Videojuegos pueden desempeñarse en diversas áreas, tales como:
- Estudios de desarrollo de videojuegos: Creación de títulos para consolas, PC y móviles.
- Realidad virtual y aumentada: Desarrollo de simulaciones y entornos inmersivos.
- Desarrollo de software y apps interactivas: Creación de experiencias gamificadas para empresas y educación.
- Emprendimiento: Creación de estudios de videojuegos independientes.
PLAN DE ESTUDIOS
La Ingeniería en Videojuegos combina arte, creatividad y tecnología para formar expertos en el desarrollo de videojuegos. Aprenderás sobre motores gráficos, inteligencia artificial, programación, diseño de niveles, modelado 3D y realidad virtual.
Este programa está diseñado para impulsar la innovación en la industria de los videojuegos y ofrecerte una formación integral en desarrollo de software interactivo, con un enfoque práctico basado en proyectos reales.
Primer Semestre
- Introducción a la Ingeniería en Videojuegos.
- Teoría del Entretenimiento Interactivo I.
- Programación I.
- Matemáticas I.
- Física I.
- Literatura y Videojuegos.
- Metodología de la Investigación I.
Segundo Semestre
- Teoría del Entretenimiento Interactivo II.
- Pensamiento Creativo.
- Programación II.
- Protocolos y Redes.
- Matemáticas II.
- Física II.
- Metodología de la Investigación II.
Tercer Semestre
- Diseño del Entretenimiento Interactivo I.
- Bases de Datos.
- Programación III.
- Estadística.
- Matemáticas III.
- Modelado Tridimensional I.
- Fotografía y Texturizado para Videojuegos.
Cuarto Semestre
- Diseño del Entretenimiento Interactivo II.
- Multimedia.
- Interfaces de Usuario.
- Despliegue Visual Avanzado I.
- Inteligencia Artificial I.
- Administración de Proyectos.
- Modelado Tridimensional II.
Quinto Semestre
- Arquitectura de Sistemas de Cómputo.
- Diseño del Entretenimiento Interactivo III.
- Metodología para el Desarrollo de Software.
- Compiladores y Rutinas de Software.
- Despliegue Visual Avanzado II.
- Inteligencia Artificial II.
- Modelado Tridimensional III.
Sexto Semestre
- Sistemas Operativos de Cómputo.
- Realidades Virtual y Aumentada.
- Editores para Videojuegos I.
- Captura de Movimiento I.
- Física Virtual Aplicada.
- Arte Conceptual en Videojuegos.
- Animación Tridimensional I.
Séptimo Semestre
- Prototipado I.
- Diseño Sonoro para Videojuegos.
- Editores para Videojuegos II.
- Captura de Movimiento II.
- Administración de Empresas.
- Guionismo y Narrativa para Videojuegos.
- Animación Tridimensional II.
Octavo Semestre
- Seminario de Videojuegos y Sociedad.
- Auditoría de Propiedad Intelectual.
- Prototipado II.
- Edición No Lineal de Video.
- Seminario de Desarrollo Empresarial.
- Régimen Legal de la Industria de Videojuegos.
- Seminario de Titulación.




